2016年5月30日月曜日

リベンジダンジョン


FFRKのボスってたまーに面倒くさいやつが出てきますよね。

その中でもトラウマ級に面倒だったのが「カイナッツォ」だったんですが、また戦うことになるとは・・・。

リベンジダンジョン装備召喚 ガチャ


今日はFF10イベントが来ると思っていたのですが、リベンジダンジョンが先に開催されました。

ボスはカイアス・カイナッツォ・バハムート震ですね。
カイアスとカイナッツォはトラウマが蘇ります・。・;

まあ、当時倒せた敵なんで、も、問題ないでしょう。

で、またまた来ました半額ガチャ!
最近ほんと太っ腹ですね、半額、無料、半額と星5装備のバーゲンセールです。

ラインナップが多すぎて把握しきれてないけど4・7・13の装備が出るのかな。

2016年5月28日土曜日

異次元の扉~伝承の七英雄~ 【凶】七英雄


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 スロウ(最終形態のみ)
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • HPが減ると七英雄が1体ずつ増えていき7体出現すると最終形態となる
  • 1体増えるごとに攻撃パターンが変化する
  • 混乱、麻痺、毒、睡眠などの状態異常攻撃を使用する
  • 最終形態時にヴォーテクス(全体デスペル)を使用する
  • アビスゲート使用後にリジェネ状態となる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】七英雄の魔力を下げた
  • 【凶】七英雄の攻撃力を下げた
  • 【凶】七英雄最終形態をスロウ状態にした

2016年5月27日金曜日

異次元の扉~伝承の七英雄~ ガチャ


ロマサガ2のコラボイベントがはじまりました。

ガチャもこのコラボ用に全て新規で実装された装備ですが、"一部を除き"あまりパッとしないラインナップです。

でもこのガチャ・・・

2016年5月25日水曜日

ペナルティブレイクの記憶 【深淵】ネクロフォビア


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御
  • ブレイク耐性無効 (バリア出現中のネクロフォビア) 防御力 魔法防御

 

【特徴】

  • 白魔法・黒魔法・忍術に対してカウンターで割合ダメージ攻撃を使用する 
  • ハリケーン(全体割合ダメージ)を使用する
  • HPが7割程度まで減るとバリアが出現する
  • 一定ターン以内に7割程度まで削れないと即死攻撃のデス・アビスを使用する
  • バリアはそれぞれ右上(ハイパワーブレイク)、右下(ハイマジックブレイク)、左上(ハイアーマーブレイク)、左下(ハイメンタルブレイク)で攻撃すると死の宣告(20カウント)を使用しネクロフォビアの攻撃力と魔力を上昇し、防御力と魔法防御を減少する
  • 死の宣告状態のキャラクターのエフェクトの色と同じ色のバリアに上記と同じハイブレイクスキルを当てると該当キャラクターの死の宣告が解除されネクロフォビアの攻撃力と魔力が減少し、防御力と魔法防御が上昇する
  • バリア出現後、一定ターン経過するとフェイズ3へ移行し、毎ターン魔法防御無視の特殊魔法攻撃フレア・アビス(即死ダメージ) を使用する
  • フレア・アビスはリフレクでは跳ね返せない

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【深淵】ネクロフォビアの攻撃力を下げた
  • バリア(右下)の魔力を下げた
  • ハリケーン・アビスを使用させずに撃破

新機能追加キター!えっ、なにこれバグ?


新機能がやっと追加されましたね。
  • 倉庫機能
  • 新装備ソート(必殺・属性・状態異常)
  • フレンドリストの更新
  • フォロワー解除
の4点の追加ですが、少し触ってみた感じでは上々なのではないかと思いました。
できればレコマテのソートも追加して欲しかったですけどね・。・;

2016年5月23日月曜日

覇王継ぎし聖女たる器 【凶++】ダイダロス


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 炎 氷 雷 地 風 水 毒
  • 吸収 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 物理攻撃、魔法攻撃共に非常に強力
  • 最初にヘイストを使用する
  • 中盤以降にウェーブパルサー(中確率でストップ)を使用する
  • 終盤に大暴れ(全体防御無視の物理攻撃)を使用する
  • HPが少なくなると攻撃アビリティの詠唱時間が無くなる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ダイダロスに弱点の聖属性攻撃
  • 【凶++】ダイダロスの攻撃力を下げた
  • 【凶++】ダイダロスの魔力を下げた

覇王継ぎし聖女たる器 【凶+】アーリマン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 吸収 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 分裂して3体になるが本体だけ倒せばクリア
  • 炎、氷、雷の単体魔法攻撃を使用する
  • 毒、混乱、死の宣告の状態異常攻撃を使用する
  • HPが7割ほどになると全体にスロウ(高確率)を使用する
  • 本体のHPが一定以下になるとメーザーアイ(全体に闇属性の遠距離物理攻撃)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】アーリマンに弱点の聖属性攻撃
  • 【凶+】アーリマンの攻撃力を下げた
  • 【凶+】アーリマンの魔力を下げた

【ミッション】

  • ⅩⅡシリーズの英雄のみのパーティでクリア

覇王継ぎし聖女たる器 【凶】マティウス&氷のアーゼ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 吸収 
  • 無効 炎 地 風 水 聖 闇 毒
  • 有効状態異常 マティウス/行動キャンセル 氷のアーゼ/麻痺 暗闇 睡眠 スリップ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 戦闘開始時にマティウスがプロテス・リフレク状態になっている
  • 氷のアーゼが黒魔法と白魔法に対してカウンターでスリプルを使用する(一定確率)
  • 物理攻撃、魔法攻撃共に全体攻撃あり
  • 魔法は氷属性のみ
  • マティウスのHPが一定以下になると氷のアーゼがケアルダを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】マティウスに弱点の雷属性攻撃
  • 【凶】マティウスの魔力を下げた
  • 【凶】マティウスのリフレク状態を解除した

2016年5月19日木曜日

第2回ピックアップラッキー装備召喚 ガチャ


このガチャと次の12イベのガチャどっち先に引くかめっちゃ迷ったんですが・・・

こっち先に引きます!

2016年5月18日水曜日

フラグメントダンジョン レッドソウル&オーガメイジ(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 吸収 レッドソウル/炎 氷 雷 聖 毒
  • 有効状態異常 レッドソウル/ストップ 暗闇 行動キャンセル オーガメイジ/スロウ 暗闇 睡眠 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • レッドソウルは炎・氷・雷・毒の魔法攻撃を使用する
  • オーガメイジは氷の魔法攻撃を使用する
  • オーガメイジは暗闇・睡眠の状態異常攻撃を使用する
  • オーガメイジは回避力を上昇させるブリンク3を使用する
  • 3体ともHPが一定以下になると攻撃が強力になる

 

【スペシャルスコア条件】

  • レッドソウルの魔力を下げた
  • レッドソウルの防御力を下げた
  • レッドソウルの魔法防御を下げた

2016年5月16日月曜日

のばらの義士 【凶++】くろきし


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 4体ずつ3回倒す(合計12体)
  • 左下の1体だけHPが多い
  • 物理攻撃のみ
  • カウンターで全ての攻撃に特殊な単体物理攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】くろきしの攻撃力を下げた
  • 【凶++】くろきしの防御力を下げた
  • 【凶++】くろきしの魔法防御を下げた

のばらの義士 【凶+】ラミアクィーン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 物理攻撃のみ
  • ブリンク16で回避率を上げる
  • 混乱や睡眠の状態異常攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】ラミアクィーンの攻撃力を下げた
  • 【凶+】ラミアクィーンの防御力を下げた
  • 【凶+】ラミアクィーンの魔法防御を下げた

【ミッション】

  • Ⅱシリーズの英雄のみのパーティでクリア

のばらの義士 【凶】こうてい


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 攻撃は雷属性の魔法攻撃のみ
  • ブリンク8で自身の回避率を上昇させる
  • プロテス・シェル・ヘイスト等を使用する
  • HPが一定以下になると1度だけ全回復する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】こうていに弱点の聖属性攻撃
  • 【凶】こうていの魔力を下げた
  • 【凶】こうていの魔法防御を下げた

2016年5月13日金曜日

のばらの義士【2】 ガチャ


ああん、、、ついにFF2イベントが来ちゃいましたよ。

久しぶりにファミコン世代のイベントかとおもったら凶++とフラダンってぼっこぼこにされそうな予感しかしないんだけどぉおおおお・。・;;;;

でも装備が薄そうなタイトルのイベントに関しては、運営の慈悲でボスの難易度がやや低めなことが多かったですよね。

もしかしたら今回もちょっと弱くしてくれてないかなーーーなんて期待しておきます。

まあどっちにしてもガチャの引き次第なんですけどね。

と、いうわけで・・・

2016年5月11日水曜日

マルチプレイβテスト


本日15時からマルチプレイのクローズドβテストが実施されています。

2016年5月9日月曜日

約束のリボン 【凶++】メルティジェミニ (ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 ゾーン・ソーン/ メルティジェミニ/炎 聖
  • 軽減 ゾーン・ソーン/ メルティジェミニ/
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 公式WIKIには書いてないがしっかり「たたかう」で殴ってくる
  • 前半のゾーン、ソーンを倒すとメルティジェミニが出現
  • メルティジェミニの魔法攻撃がとにかく強力
  • メルティジェミニがカウンターでハネ(単体に防御無視の特殊な物理攻撃)を使う(一定確率)
  • メルティジェミニが全体にメテオ(無属性の魔法防御無視の特殊な魔法攻撃)を使う

 

【スペシャルスコア条件】

  • ふたりがけメテオを4回以上使用されない
  • メルティジェミニに弱点の炎属性攻撃
  • 【凶++】メルティジェミニの魔力を下げた

 

【ミッション】

  • Ⅸシリーズの英雄のみのパーティでクリア

約束のリボン 【凶+】クラーケン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 吸収 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 本体を倒せばクリア
  • 左触手がスミ(遠距離物理攻撃で高確率で暗闇にする)を使用する
  • 本体がブレイズ(全体黒魔法の割合ダメージ)を使用する
  • 本体が白魔法、黒魔法に対してカウンターで単体水属性魔法を使用する (一定確率)
  • 本体が全ての攻撃に対してカウンターで単体物理攻撃を使用する(一定確率)

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】クラーケンの魔力を下げた
  • スミを5回以上使用されない
  • 【凶】ウォータガを使う前に撃破

約束のリボン 【凶】ダハーカ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 炎 風
  • 軽減 
  • 無効 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔法防御

 

【特徴】

  • 通常状態は魔法攻撃を使用する
  • 一直線状態は防御力が高くなり物理攻撃を使用する
  • 一直線状態時に切りきざむ(防御無視の特殊な単体物理攻撃)を使用する
  • どちらの状態も全体攻撃あり

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】ダハーカに弱点の炎属性攻撃
  • 【凶】ダハーカに弱点の風属性攻撃
  • 【凶】ダハーカの魔力を下げた

【物理PT】コロシアム 金色の闘技場 チャンピオン戦 【凶+】オメガ


エーコバーストのフレンドができたので再挑戦してきました。

さけぶ+エーコバースト=最強

2016年5月7日土曜日

コロシアム 金色の闘技場 チャンピオン戦 【凶+】オメガ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 吸収 炎 氷 地 風 水 聖 闇 毒
  • 有効状態異常 ストップ
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 雷属性以外の属性攻撃は全て吸収する
  • バトル開始時にフラッシュ(全体高確率暗闇)を使用する
  • 物理攻撃に対してカウンターでロケットパンチ(単体割合ダメージ)、マスタードボム(単体遠距離物理攻撃+継続ダメージ)、フラッシュ(全体低確率暗闇)を使用する(一定確率)
  • 白魔法・黒魔法に対してリフレクを使用する(一定確率)
  • 低確率で麻痺状態にする攻撃を使用する(ブラスター)
  • 低確率で暗闇・沈黙・継続ダメージ状態にする攻撃を使用する(にじいろのかぜ)
  • 炎属性の全体魔法攻撃を使用する(アトミックレイ・かえんほうしゃ)
  • 全体に最大HPの割合ダメージ攻撃を使用する(はどうほう)
  • 後半はストップの持続時間がかなり短くなる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】オメガの攻撃力をさげた
  • 【凶+】オメガをストップ状態にした
  • 【凶+】オメガに弱点の雷属性攻撃

約束のリボン【9】 ガチャ


今回はオーバーフロー無しのガチャですね。

一応目玉はエーコバーストですが、見事にエアリスバーストの類似品でした。
ただし、エアリスは聖属性攻撃に特化しているので汎用性はエーコのほうが高そう。
物理パーティかつ相手が協力な物理攻撃をしてくるような場面で大活躍しそうです。

あったらあったで嬉しいけど・・・

2016年5月6日金曜日

やっとFF9イベント・・・忘れずにアレをやらないと


やっとFF9イベントが来ます。

僕は・・・個人的に9イベントをめちゃくちゃ待ってました。
なんでかというと・・・

2016年5月5日木曜日

パワーアップダンジョンでミスリルを砕かなくてもルーレットの景品は全取得できるのか?


GWイベントのパワーアップダンジョンも残り1週間切りましたね。

無課金攻略組としては出来る限り自然回復のスタミナだけでルーレットのアイテムを全取得したいものです。
というわけであとどれぐらいチップが必要なのか逆算してみました。

2016年5月3日火曜日

希望を告げる輝き 【凶++】ダイヤウェポン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 コア開時/ コア閉時/炎 雷 聖
  • 無効 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • コア閉時、弱状態時、超弱状態時に魔法防御無視の炎属性単体魔法攻撃を使用する
  • 一定ターンごとに(ダイヤフラッシュ)魔法防御無視の無属性全体魔法攻撃を使用する
  • HPが一定以下になるとコアを閉じる(約70%時と約30%時)
  • コアが閉じている間は物理攻撃無効
  • 閉じたコアに8回物理攻撃をするとコアが開く 
  • コアが閉じている間のみ炎属性と雷属性が弱点になる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ダイヤウェポンの攻撃力を下げた
  • 【凶++】ダイヤウェポンの魔力を下げた
  • 【凶】ダイヤフラッシュを4回使用前に撃破

 

【ミッション】

  • Ⅶシリーズの英雄のみのパーティでクリア

希望を告げる輝き 【凶+】ドラゴンゾンビ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 炎 聖
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 3回復活するので計4回倒す必要がある
  • 復活するごとに強くなる
  • 撃破時に【凶】なんとか???(魔防無視の全体無属性魔法攻撃)を使用する
  • フェイズ2のみ炎属性にカウンターを使用する
  • フェイズ3は全ての攻撃にカウンターを使用する
  • フェイズ1・4はカウンターなし

 

【スペシャルスコア条件】

  • ドラゴンゾンビに弱点の炎属性攻撃
  • 2回目のドラゴンゾンビに炎属性攻撃しない
  • ドラゴンゾンビの魔力を下げた

希望を告げる輝き 【凶】ミドガルズオルム


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • HPが減ると自身に対する全ての行動に対してベータ(全体炎特殊魔法攻撃)を使う(一定確率)
  • HPが減るほどカウンターの確率があがる
  • カウンター以外は全て物理攻撃

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】ミドガルズオルムに弱点の風属性攻撃
  • 【凶】ミドガルズオルムの攻撃力を下げた
  • 【凶】ミドガルズオルムの魔力を下げた

2016年5月2日月曜日

希望を告げる輝き 【7】 ガチャ

ラグナロク(クラウド)めちゃくちゃ強いっすね・。・

でも火力はすごいけど他にバフが付くわけでもないので個人的には全体バフ効果付きの超必殺が一番使いやすいかなーとは思います。

実は今までバーストはそこまで欲しいと思ってなかったのであえてバーストが入っていないガチャを回したりもしてます。

最優先は、、、そう

即死耐性アクセサリー

暗闇耐性アクセサリー

沈黙耐性アクセサリー

睡眠耐性アクセサリー

スロウ耐性アクセサリー

石化耐性アクセサリー

混乱耐性アクセサリー

麻痺耐性アクセサリー

毒耐性アクセサリー

2016年5月1日日曜日

炎軽減アクセサリー

氷軽減アクセサリー

雷軽減アクセサリー

水軽減アクセサリー

風軽減アクセサリー

地軽減アクセサリー

毒軽減アクセサリー

聖軽減アクセサリー

闇軽減アクセサリー

装備超進化

装備超進化きましたね。

内容としては最大進化済の装備と対応するダークマターを大量のギルと組み合わせることでもう1段階の進化が可能となっています。

通常の進化と違い、同じ装備をもう1つ用意する必要はありません。

無課金プレイヤーとしては星5装備の最大進化はほとんど手に入らないと思うのでメインで使っていくのは純星5装備と星4の超進化装備になりそうです。

足りない装備は星3の超進化装備で間に合わせる感じかな。

イベントに合わせて臨機応変に進化させて対応していくのが今のところベストですね。

というわけで手元にあったアレを超進化させちゃいました。