2016年7月31日日曜日

閃光-運命への反逆-【13】 ガチャ



ライトニングモデルとは・・・なんだったのか・・・

ということで、新しいライトニングの装備が実装されました。
その名も「女神の騎士モデル」

全体に8回の雷&無属性遠距離物理攻撃+雷纏いで雷強化【小】付

ライトニングモデルはおろかピースメーカーも下位互換になってしまいました・。・;
オンラインゲームの宿命ですね。

他にもいくつか新規実装されましたが僕が欲しいのは・・・

8月のイベントと対策

7月は月末に向けて怒涛のイベントラッシュでしたね。
深淵・β版ナイトメアダンジョン・マルチの正式サービス開始・FF14イベントetc...

そしてFF14イベントから中2日で本日FF13イベント開始となります・。・;

8月のスケジュールに関してはニコ生で公開されたようでFFRKレポートの発表はいまのところないようです。

では今後の予定を見てみましょう。

2016年7月29日金曜日

ナイトメアダンジョン 亡者の海窟2


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 トライトン/氷(微弱) ネレゲイド/炎(微弱) フォーボス/地(微弱)
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • トライトンは単体・全体に炎属性の魔法攻撃を使用する
  • ネレゲイドは単体・全体に氷属性の魔法攻撃を使用する
  • フォーボスは全体に毒属性の魔法攻撃を使用する
  • フォーボスは単体に低確率で暗闇、沈黙、継続を付与する状態異常攻撃を使用する
  • 物理攻撃は「たたかう」のみだが、後半は使用しなくなる
  • 3体を同時に倒さないと数ターン後に復活する(復活時にデルタアタックを使用する) 

 

【スペシャルスコア条件】

  • トライトンに氷属性攻撃
  • ネレゲイドに炎属性攻撃
  • フォーボスに地属性攻撃

ナイトメアダンジョン 亡者の海窟1 (ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 トライトン/氷(微弱) ネレゲイド/炎(微弱) フォーボス/地(微弱)
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • トライトンは単体・全体に炎属性の魔法攻撃を使用する
  • ネレゲイドは単体・全体に氷属性の魔法攻撃を使用する
  • フォーボスは全体に毒属性の魔法攻撃を使用する
  • フォーボスは単体に低確率で暗闇、沈黙、継続を付与する状態異常攻撃を使用する
  • 物理攻撃は「たたかう」のみだが、後半は使用しなくなる
  • 3体を同時に倒さないと数ターン後に復活する(復活時にデルタアタックを使用する)

 

【スペシャルスコア条件】

  • トライトンに氷属性攻撃
  • ネレゲイドに炎属性攻撃
  • フォーボスに地属性攻撃

【ミッション】

  • Ⅴシリーズの英雄のみのパーティでクリア

2016年7月27日水曜日

ヴァリガルマンダの記憶 【深淵】ヴァリガルマンダ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 ヴァリガルマンダ/ アンラックズ(赤)/ アンラックズ(黄)/ アンラックズ(青)/
  • 吸収 ヴァリガルマンダ/ アンラックズ(赤)/ アンラックズ(黄)/ アンラックズ(青)/
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性無効 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 単体・全体に炎・氷・雷属性の魔法攻撃を使用する
  • トライディザスター・アビスはカウント内に倒さないとトライディザスター(全体に炎&氷&雷属性の特殊な魔法攻撃で即死級のダメージ)を使用する
  • 物理攻撃・白魔法・黒魔法・忍術に対してカウンターでトライディザスターを使用する

  • トライディザスター・アビスを1回倒すと2枚のバリアと共に復活しフェイズ2へと移行する
  • バリアをそれぞれ赤/氷 黄/水 青/炎の属性の召喚で攻撃すると解除される
  • 2枚のバリアを解除すると解除したバリアと同じ色のアンラックズが2体出現する
  • アンラックズを2体倒すとエーテル(ランダムでアビリティを1か2回復)を落とす
  • アンラックズを倒す前にトライディザスター・アビスを倒してしまうとアンラックズは消え再びバリアが復活する

  • 上記を4回ほど繰り返すとフェイズ3へと移行する
  • バリアとアンラックズは出現しなくなる
  • トライディザスター・アビスのカウントが3となり倒すたびに復活する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【深淵】ヴァリガルマンダに召喚魔法を使用
  • トライディザスター・アビスを使用させない
  • 【深淵】アンラックズ(黄)を2体以上撃破

2016年7月25日月曜日

明日を継ぐ勇士 【凶++】30年前のエクスデス


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 1戦目/ 2戦目/ 3戦目/ 4戦目/
  • 無効 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 物理攻撃に対して一定確率で全体デスペルを使用する
  • 単体・全体の割合ダメージ魔法攻撃を使用する
  • しのせんこく(単体)を使用する
  • しんくうは(全体遠距離物理攻撃)を使用する(2戦目以降)
  • ソードダンス(単体にランダム4回の特殊な物理攻撃)を使用する(3戦目以降)
  • その他、単体・全体の魔法攻撃を複数使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】エクスデスの防御力を下げた
  • 【凶++】エクスデスの魔力を下げた
  • 【凶++】エクスデスに弱点の風属性攻撃

明日を継ぐ勇士 【凶+】バッツ(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 有(割合ダメージ攻撃のみ)
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • バトル開始時に全体割合ダメージの魔法攻撃を使用する
  • 白魔法・黒魔法に対してカウンターで全体割合ダメージの魔法攻撃を使用する
  • 物理攻撃に対してカウンターで単体に2回連続の物理攻撃を使用する
  • 真なる伝説の剣(単体にランダム5回の特殊な物理攻撃+防御力上昇)を使用する
  • 4色の輝き(単体にランダム6回の特殊な物理攻撃+ヘイスト+攻撃力・魔力・防御力・魔法防御上昇)を使用する
  • その他、全体物理攻撃や魔法剣等の物理攻撃を多数使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】バッツのヘイスト状態を解除した
  • 【凶+】バッツの攻撃力を下げた
  • 【凶+】バッツの防御力を下げた

【ミッション】

  • Ⅴシリーズの英雄のみのパーティでクリア

明日を継ぐ勇士 【凶】シールドドラゴン&【凶】エクスデスソウル


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 シールドドラゴン/ エクスデスソウル/
  • 無効 シールドドラゴン/ エクスデスソウル/
  • 有効状態異常 シールドドラゴン/毒 行動キャンセル  エクスデスソウル/行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • シールドドラゴンは解除できないリフレクを発動した状態で現れる
  • シールドドラゴンはハードヒット(単体物理攻撃+中確率で混乱)を使用する
  • シールドドラゴンは物理攻撃に対してカウンターでハードヒット(単体物理攻撃+中確率で混乱)を使用する
  • シールドドラゴンはブレス(全体に無属性の特殊な魔法攻撃)を使用する
  • エクスデスソウルはファイガ(単体)・フレア(単体)・ブリザジャ(全体)を使用する
  • どちらも全体割合ダメージの魔法攻撃(ほのお)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】シールドドラゴンの防御力を下げた
  • 【凶】エクスデスソウルの魔力を下げた
  • 【凶】エクスデスソウルに弱点の聖属性攻撃

2016年7月23日土曜日

今更アイツにノーコンリベンジ

僕が約2年間FFRKをやってきて最も苦い思い出・・・

ドラゴンボールのフリーザ戦並の絶望感を味わいました。

それはカイナッツォではなくカイアスでもない。

そう、、、アイツ

2016年7月22日金曜日

明日を継ぐ勇士【5】 ガチャ(22連)


噂のナイトメアダンジョンの情報が少しずつ出てきましたね!

どうやらFF5関連のダンジョンということですが共鳴やミッションの情報は一切出てきていないのでFF5のガチャを引いたほうが良いのかは難しいところです。

ある程度揃っている人は無理せず28日まで温存したほうが良いでしょう。

僕は・・・どっちにしろFF5の装備がスッカスカなので補充せざるを得ません><

では・・・

2016年7月20日水曜日

第5回ピックアップラッキー装備召喚 ガチャ


予想外の展開です。
まさか今月2回目のピックアップラッキー装備召喚が開催されるとは・・・。

第4回のガチャ内容が第3回の使い回しだったので肩透かしをくらったわけですが、あれはこのための布石だったんですかね・。・;

内容を見る限りではオーバーフローやバーストも含まれていて通常イベントのガチャと比べても見劣りしないラインナップになっているのではないかと思います。

これで半額はかなりお得ですね!

それでは・・・

2016年7月18日月曜日

誇りの継承 【凶++】バハムート・烈


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 全体物理攻撃を使用する
  • 単体遠距離物理攻撃を使用する
  • 単体・全体に無属性の特殊な魔法攻撃を使用する
  • 全体に割合ダメージの特殊な魔法攻撃を使用する
  • 単体にランダム3回の無属性の特殊な魔法攻撃を使用する(弱状態以降)
  • フレア(全体に無属性の魔法攻撃で大ダメージ)を使用する(弱状態以降)

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】バハムート・烈の魔力を下げた
  • 【凶++】バハムート・烈の防御力を下げた
  • フレアを3回以上使わせずに撃破

誇りの継承 【凶+】Gイレイサー(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 攻撃は物理攻撃のみ
  • 単体に近距離&遠距離の物理攻撃を使用する
  • 単体に2回連続の特殊な物理攻撃+高確率で行動キャンセルを使用する 
  • 全体に特殊な物理攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】Gイレイサーの攻撃力を下げた
  • 【凶+】Gイレイサーの防御力を下げた
  • 烈日を10回以上使わせずに撃破

【ミッション】

  • Ⅵシリーズの英雄のみのパーティでクリア

誇りの継承 【凶】ガードスパイダー


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 単体に防御無視の物理攻撃を使用する
  • 単体に特殊な遠距離物理攻撃を使用する
  • 全体に特殊な状態異常攻撃+高確率でストップ状態を使用する
  • 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】ガードスパイダーの攻撃力を下げた
  • 【凶】ガードスパイダーの魔力を下げた
  • 【凶】ガードスパイダーに弱点の雷属性攻撃

2016年7月14日木曜日

レベル上げも一段落?無課金のキャラクターとレベルの現状


限界突破3が実装されて2ヶ月以上経過しましたがレベル上げは順調ですか?

僕がFFRKをはじめたのは2014年12月ですが、2015年のゴールデンウィークのダンジョンでミスリルを20個程度スタミナに使った以外は全て自然回復のみでレベリングをしてきました。

もちろん日曜ダンジョンは最大効率で周れるように0時にほぼスタミナが満タンになるよう調整したり、5個目のスタミナのかけらを日曜に取得してスタミナを回復させたり・・・。

そんな感じでいままでやってきて今どれぐらいのレベルになっているかを公開します・。・v

2016年7月13日水曜日

2016年7月11日月曜日

修羅に差す光彩 【凶++】ケフカ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 開幕に【凶】メテオ(全体に割合ダメージの魔法攻撃)を使用する
  • 単体・全体の魔法攻撃(炎・氷・雷)を使用する
  • ドレインを使用する(序盤のみ)
  • アルテマを使用する(中盤のみ)
  • 自身に対する全ての行動に対してカウンターで「あやつりのわ」(単体に無属性魔法攻撃+高確率で混乱+継続ダメージ)を使用する
  • フリジングダスト(単体に特殊な状態異常攻撃+中確率でストップ)を使用する
  • HPが一定以下になると「まどうちゅうにゅう」(魔力上昇+ヘイスト)を使用する 
  • 【凶】トライン(魔法防御無視の無属性全体魔法攻撃)を使用する(終盤のみ)

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ケフカの魔力を下げた
  • 【凶++】ケフカの防御力を下げた
  • 【凶++】ケフカに弱点の聖属性攻撃

修羅に差す光彩 【凶+】ガーディアン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 雷 水
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • HPが一定以下になると【凶】まどうバリアー(無敵状態になる)を使用する
  • 【凶】まどうバリアーは雷属性で3回攻撃すると解除できる
  • 自身に対する全ての行動に対してカウンターで物理攻撃(たたかう)を使用する
  • 単体・全体に割合ダメージ攻撃(物理)を使用する
  • 単体・全体に雷属性の魔法攻撃を使用する
  • 全体に炎属性の魔法攻撃を使用する
  • たこあし(全体に物理攻撃)を使用する(序盤のみ)
  • からみつき(全体に攻撃+低確率でスロウ)を使用する(序盤のみ)
  • いしつぶて(単体に遠距離物理攻撃+低確率で混乱を使用する(序盤のみ)
  • すみ(単体に特殊な遠距離物理攻撃)を使用する(序盤のみ)
  • フレア(単体無属性魔法攻撃)を使用する(中盤のみ)

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】ガーディアンの魔力を下げた
  • 【凶+】ガーディアンの防御力を下げた
  • 【凶+】ガーディアンに弱点の雷属性攻撃 

【ミッション】

  • Ⅵシリーズの英雄のみのパーティでクリア

修羅に差す光彩 【凶】帝国兵


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 サージェント・メガアーマー/雷 水 親衛隊/
  • 有効状態異常 スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • メガアーマー1体・サージェント2体→親衛隊2体・メガアーマー1体→メガアーマー3体の3連戦
  • サージェントは単体・全体の物理攻撃を使用する
  • サージェントは沈黙状態にする特殊な単体状態異常攻撃を使用する(低確率)
  • サージェントは物理攻撃に対してカウンターで単体物理攻撃を使用する(一定確率)
  • メガアーマーは単体・全体に雷属性の特殊な魔法攻撃を使用する
  • メガアーマーは単体・全体に割合ダメージの物理攻撃を使用する
  • メガアーマーは全体に防御無視の物理攻撃を使用する
  • メガアーマーは物理攻撃に対してカウンターで特殊な単体魔法攻撃(雷属性)を使用する
  • メガアーマーは白魔法・黒魔法に対してカウンターで割合ダメージの単体物理攻撃を使用する
  • 親衛隊は単体・全体の物理攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 敵の攻撃力をさげた
  • 敵の防御力をさげた
  • 敵をスロウ状態にした

2016年7月10日日曜日

修羅に差す光彩【6】 ガチャ第1弾が魅力的でつらい


前回の記事「7月のイベントと対策」でフラグメントダンジョンの情報が入るまでミスリルを温存すると書きましたが、、、

今回のFF6イベントの第1弾ガチャが個人的に魅力的すぎてつらいです・。;

2016年7月6日水曜日

7月のイベントと対策


本日、第12回のFFRKレポートが公開されました。

今現在分かっているイベント情報は下記のとおりとなります。

2016年7月4日月曜日

獅心、目醒めし刻 【凶++】魔女連戦


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 魔女(1)/ 魔女(2)/ 魔女(3)/
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 魔女(1)は3体、魔女(2)は2体、魔女(3)は1体出現する
  • 魔女(1)は開幕にリフレクを使用する
  • 魔女(1)・魔女(2)はデスペルを使用する
  • 魔女(2)はHPが約半分以下になると【凶】ダブル(自身が1度に同じ魔法を2回連続使用できる状態になる)を使用する
  • 魔女(3)はHPが約30%以下になると【凶】ダブル(自身が1度に同じ魔法を2回連続使用できる状態になる)を使用する
  • 魔女(3)は物理攻撃に対してカウンターで全体物理攻撃を使用する(一定確率)
  • それぞれ単体・全体の魔法攻撃を複数使用する
  • 魔女(3)は登場から5カウントごとに【凶】アルテマを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】魔女(1)の魔力を下げた
  • 【凶++】魔女(2)に弱点の氷属性攻撃
  • 【凶】アルテマを使う前に撃破

獅心、目醒めし刻 【凶+】サイファー(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • HPが一定以下になると【凶】オーラ(自身の攻撃力&防御力&魔力
    &魔法防御力&精神を一定時間上昇)を使用する
  • 炎属性の単体&全体魔法攻撃を使用する
  • 全体物理攻撃(血祭り・斬鉄剣返し)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】サイファーの攻撃力を下げた
  • 【凶+】サイファーの攻撃力を下げた
  • 【凶+】サイファーに弱点の毒属性攻撃

【ミッション】

  • Ⅷシリーズの英雄のみのパーティでクリア

獅心、目醒めし刻 【凶】鉄巨人&【凶】ベヒーモス


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 鉄巨人/ ベヒーモス/
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 2体ともHPが一定以下になると自身にマイティーガード(プロテス&シェル)を使用する
  • 鉄巨人は物理攻撃(単体&全体)のみ使用する
  • ベヒーモスは物理攻撃(単体)と魔法攻撃(単体&全体)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】鉄巨人の攻撃力を下げた
  • 【凶】ベヒーモスの魔力を下げた
  • 【凶】ベヒーモスに弱点の氷属性攻撃

獅心、目醒めし刻【8】 ガチャ


FF8イベントの凶ダンジョンが追加されました。

最近の凶+ミッションの流れだとさほど難易度は高くなさそうなんでガチャはスルーでもいいかなーと思ったりしましたが・・・ヘイストも全体回復も持っていないので第2段を引いておきます!

というわけで・・・

2016年7月3日日曜日

封じられし災厄 【災厄】アルテマウェポン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 全体に防御無視の無属性魔法攻撃を使用する
  • 単体および全体に無属性の魔法攻撃を使用する
  • ホーリーを使用する
  • 最強状態(HP約3割以下)になると「たたかう」が防御無視の全体物理攻撃になる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【災厄】アルテマウェポンの魔力を下げた
  • 【災厄】アルテマウェポンの防御を下げた
  • 【災厄】アルテマウェポンに聖属性の攻撃