【ボス情報】
- 物理攻撃 有
- 魔法攻撃 有
- 弱点 トライトン/氷(微弱) ネレゲイド/炎(微弱) フォーボス/地(微弱)
- 有効状態異常 無
- ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神
【特徴】
- トライトンは単体・全体に炎属性の魔法攻撃を使用する
- ネレゲイドは単体・全体に氷属性の魔法攻撃を使用する
- フォーボスは全体に毒属性の魔法攻撃を使用する
- フォーボスは単体に低確率で暗闇、沈黙、継続を付与する状態異常攻撃を使用する
- 物理攻撃は「たたかう」のみだが、後半は使用しなくなる
- 3体を同時に倒さないと数ターン後に復活する(復活時にデルタアタックを使用する)
【スペシャルスコア条件】
- トライトンに氷属性攻撃
- ネレゲイドに炎属性攻撃
- フォーボスに地属性攻撃
【パーティ編成】
- クルル ヴァリガルマンダ/マディン なだめる(初期) 召喚士の血筋
- ルールー メテオ/クエイク 集中 魔人の禁術Ⅱ
- キスティス ルインガ/ストンジャ マイティガード Dr.モグの教え
- パンネロ ハイスタッターステップ/プロテガ 雲散霧消 魔晄の力
- ヤ・シュトラ ケアルガ/いかり ストンラスキン/祝福 エースストライカー
- フレンド 華麗なる常勝の剣
【攻略】
道中6戦+ボス1戦となるが道中の出現パターンはランダムのため場合によっては最初からやり直しも視野に入れて望む。道中の敵のHPが非常に多いため火力UPのバフをかけたりバーストを使ったりしながら殲滅すること。
召喚は常勝で回復するので道中で使っても構わない。
ゲージはなるべく温存しながら進みボス戦直前で全てのバフを掛けること。
ボス戦はフレンドの常勝で召喚(ヴァリガルマンダ)を回復させながら攻撃していく。
火力が必要となるので魔力アップのバフを重複させこと。
ヴァリガルマンダで攻撃していくとフォーボス(地属性微弱)のHPが減りにくいためクエイクやストンジャなどの地属性で攻撃して調整する。
魔法攻撃がメインだが、前半は物理攻撃(たたかう)も頻繁に使ってくるためプロテガ・シェルガ・鉄壁+重複する魔防UPのバフ等で軽減する。
ギガースの腕輪等の軽減アクセサリーもおすすめ。

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