2016年8月29日月曜日

異次元の扉~聖樹を護りし剣~ 【凶+】マナに満ちた世界




【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 バンパイアロード/ シャドウ・デスマシン/
  • 有効状態異常 デスマシン/スロウ 行動キャンセル シャドウ・バンパイアロード/行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • シャドウは単体・全体に物理攻撃を使用する(遠距離・防御無視有り) 

  • デスマシンは単体・全体に物理攻撃を使用する(単体に行動キャンセル有り)
  • デスマシンは物理攻撃に対して一定回数無敵になる(物理攻撃を4回当てると解除)

  • バンパイアロードは単体・全体に物理攻撃・魔法攻撃を使用する(単体に毒・スロウ・行動キャンセル有り)
  • バンパイアロードは単体にアンティマジックLv7(デスペル)を使用する
  • バンパイアロードはマントを閉じると物理攻撃に対して無敵になる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】シャドウの攻撃力を下げた
  • 【凶+】デスマシンの攻撃力を下げた
  • 【凶+】バンパイアロードの攻撃力を下げた
  • 【凶+】バンパイアロードの魔力を下げた
  • 【凶+】バンパイアロードに聖属性攻撃

2016年8月26日金曜日

異次元の扉~聖樹を護りし剣~ ガチャ


本日から聖剣伝説2コラボイベントが開催されています。
それに関連してなんと初回11連無料ガチャが登場しました!

内容をざっと見てみましたが、ロマサガイベントのリバティスタッフのように飛びぬけて性能の良い装備は無い様です。
ただし必殺技が共通であることの利点を考えれば使える装備もいくつかありますね!

FF1の共鳴装備として見るか、共通装備として見るかで欲しい装備は変わってくるとは思いますが僕が欲しいのは・・・

2016年8月24日水曜日

オメガドライブの記憶 【深淵】オメガウェポン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 有(防御無視のみ)
  • 魔法攻撃 有(魔法防御無視・魔法防御アップ効果無視のみ)
  • 弱点 
  • 軽減 炎 氷 雷 地 風 水 聖 闇 毒
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性無効 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • オメガウェポンは防御無視・魔法防御無視・魔法防御アップ効果無視の攻撃を使用する
  • オメガウェポンは白魔法・黒魔法・忍術に対してカウンターで全体のHPを1にする

  • フェイズ1ではクエイクアビス・だいかいしょうアビス・フレアスターアビス・グランドトラインの順番で繰り返し攻撃してくる(全て全体攻撃)
  • グラインドトラインのみ魔法防御無視でダメージがかなり大きい
  • フェイズ1でオメガウェポンを倒すとリベンジャー(全体のステータスアップを含む有効な状態を打ち消す)を使用しフェイズ2へ移行する

  • フェイズ2になるとオメガウェポンが復活し、マナスフィア(赤)・マナスフィア(緑)が出現する
  • 上のマナスフィアはパーティの上から2人のメンバーで攻撃するとカウンターが発動せず、また倒すとマナスフィア(赤)はオメガウェポンにダメージを、マナスフィア(緑)は味方を回復してくれる。
  • 下のマナスフィアはパーティの下から2人のメンバーで攻撃するとカウンターが発動せず、また倒すとマナスフィア(赤)はオメガウェポンにダメージを、マナスフィア(緑)は味方を回復してくれる。
  • 上記のギミックに対応しないキャラクターでマナスフィアを攻撃するとカウンターが発動するので注意(ただし一撃で倒せばカウンターは発動しない)
  • どちらのマナスフィアもパーティ中央のメンバーで攻撃するとカウンターが発動するので注意
  • マナスフィアを倒さず一定時間が経過(2~3ターン程)するとマナスフィアがオメガウェポンに吸収される
  • マナスフィア(赤)が吸収されるとオメガドライブアビスを使用する
  • マナスフィア(緑)が吸収されるとオメガウェポンのHPが回復する
  • マナスフィアが合計で10体、吸収されるか倒されるとオメガドライブアビスを使用する
  • フェイズ2でオメガウェポンを倒すとリベンジャー(全体のステータスアップを含む有効な状態を打ち消す)を使用しフェイズ3へ移行する

  • フェイズ3になるとマナスフィアは消えて再びオメガウェポンが復活する
  • ホーリーアビス(単体)・フレアアビス(単体)・メテオアビス(全体)・ミッシングアビス(全体)の順番で繰り返し攻撃してくる 
  • ミッシングアビスのみ魔法防御無視でほぼ即死級のダメージ

 

【スペシャルスコア条件】

  • オメガドライブ・アビスを使用させずに撃破
  • オメガウェポンに黒魔法を使わない
  • オメガウェポンに召喚魔法を使わない

2016年8月22日月曜日

乱世を征す剣技 【凶++】ウィーグラフ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 ウィーグラフ/ その他/
  • 有効状態異常 チョコボ/混乱 行動キャンセル その他/行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • ウィーグラフを倒せば終了
  • 物理攻撃のみで魔法攻撃は使用してこない
  • 全ての敵が物理攻撃に対してカウンターで単体物理攻撃を使用する(一定確率) 
  • ウィーグラフは不動無明剣(単体に特殊な遠距離物理攻撃+確率でストップ)を使用する
  • ウィーグラフは【凶】不動無明剣(全体に特殊な遠距離物理攻撃+低確率でストップ)を使用する(弱状態時のみ)
  • ウィーグラフは乱命割殺打(単体に特殊な遠距離物理攻撃+低確率で死の宣告)を使用する(弱状態時のみ)
  • ナイトは【凶】シールドブレイク(単体に特殊な物理攻撃+プロテス&シェルを解除)を使用する
  • モンク(A)はたたかう(単体物理攻撃+高確率で行動キャンセル)を使用する
  • モンク(A)・モンク(B)はチャクラ(全体回復+リジェネ)を使用する
  • チョコボはチョコケアル(全体回復)を使用する
  • チョコボはヘイストを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ウィーグラフに弱点の闇属性攻撃
  • 【凶++】ウィーグラフの攻撃力を下げた
  • 【凶++】ナイトの防御力を下げた

乱世を征す剣技 【凶+】ガフガリオン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 吸収 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 物理攻撃のみで魔法攻撃は使用しない
  • 【凶】闇の剣(単体または全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃)を使用する
  • たたかう(ランダム1回~4回の物理攻撃)を使用する
  • たたかう(全体に物理攻撃)を使用する
  • プロテスを使用する
  • シェルを使用する
  • 自身に対する全ての行動にカウンターでヘイストを使用する(一定確率)
  • 白魔法、黒魔法に対してカウンターで単体に特殊な遠距離物理攻撃+HP吸収を使用する(一定確率)
  • 物理攻撃に対してカウンターで単体物理攻撃を使用する(一定確率)

 

【スペシャルスコア条件】

  •  【凶+】ガフガリオンに弱点の聖属性攻撃
  •  【凶+】ガフガリオンの攻撃力を下げた
  •  【凶+】ガフガリオンの防御力を下げた

【ミッション】

  • FFTシリーズの英雄のみのパーティでクリア

乱世を征す剣技 【凶】ラッシュバトル


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 シーフ・時魔道士/スロウ 死の宣告 即死 行動キャンセル その他/スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 3体×3戦で計9体倒す
  • 1戦目はモンク・弓使い・シーフが出現する(モンクのHPが多い)
  • 2戦目はナイト・時魔道士・白魔道士が出現する(ナイトのHPが多い)
  • 3戦目は黒魔道士・召喚士×2が出現する(召喚士のHPが多い)
  • それぞれ様々な物理攻撃・魔法攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】モンクの攻撃力を下げた
  • 【凶】ナイトの防御力を下げた
  • 【凶】黒魔道士の魔力を下げた

2016年8月20日土曜日

乱世を征す剣技【FFT】 ガチャ


ひさしぶりのFFTイベントです。

FFTはやったことがないのですが、原作ではオルランドゥというキャラが凄まじく強かったらしくその流れをFFRKでも再現するのではと話題になっていますね。

登場していきなりのオーバーフロー実装なんて・・・さすがです^。^

でも・・・欲しいのはお前じゃないんだ・・・

ナイトメアダンジョン 暴食の海獣2


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 水(微弱)
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • パンチ(単体にランダム2回の物理攻撃)を使用する
  • 石化パンチ(単体に物理攻撃+極稀に石化)を使用する
  • つなみ(全体に水属性の特殊な魔法攻撃)を使用する
  • 石吐き出し(全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃)を使用する
  • 吸い込み(単体を吸い込み状態+行動キャンセル)を使用する
  • 吐き出し(吸い込み状態を解除+全体に割合ダメージ)を使用する
  • しっぽ(全体に特殊な遠距離物理攻撃)を使用する(弱状態時のみ)

 

【スペシャルスコア条件】

  • ジオスゲイノの攻撃力を下げた
  • ジオスゲイノの魔力を下げた
  • ジオスゲイノに水属性攻撃

2016年8月19日金曜日

恐るべしナイトメアダンジョン「暴食の海獣2」


※この記事を書いた日の夜に攻略できました。

惨敗です!!!
難易度200のミッションはクリアできたのですが、難易度250は比じゃないぐらい難しいです。

敗因はいくつかあるのですが・・・

ナイトメアダンジョン 暴食の海獣1(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 水(微弱)
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • パンチ(単体にランダム2回の物理攻撃)を使用する
  • 石化パンチ(単体に物理攻撃+極稀に石化)を使用する
  • つなみ(全体に水属性の特殊な魔法攻撃)を使用する
  • 石吐き出し(全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃)を使用する
  • 吸い込み(単体を吸い込み状態+行動キャンセル)を使用する
  • 吐き出し(吸い込み状態を解除+全体に割合ダメージ)を使用する
  • しっぽ(全体に特殊な遠距離物理攻撃)を使用する(弱状態時のみ)

 

【スペシャルスコア条件】

  • ジオスゲイノの攻撃力を下げた
  • ジオスゲイノの魔力を下げた
  • ジオスゲイノに水属性攻撃

【ミッション】

  • Ⅹシリーズの英雄のみのパーティでクリア

2016年8月18日木曜日

デシのセレクションvol.3 ガチャ 1回目


昨日、ナイトメアダンジョンが正式リリースされFF10のダンジョンが追加されました。

皆さんミッションや難易度250クリアできましたかー?
僕は絶賛苦戦中です><

あまりにしんどいのでFF10ガチャを11連回そうかと思いました。
ここで回しても恐らくFFTの11連分のミスリルぐらいはたまりそうなので・・・。

ですが自分のパーティ構成だとナイトメアミッション攻略に直接結びつきそうな装備は1弾・2弾ともに1~2個でそれが引けない限り現状とあまり変わらないんですよね。。。

それならデシのセレクションでティーダのバーストを狙おうと思います!・。・!

では・・・

2016年8月15日月曜日

夢を紡ぐ心 【凶++】ティーダ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 物理攻撃のみで魔法攻撃は使用しない
  • 単体・全体に物理攻撃を多種使用する(必中・遠距離・水属性etc・・)

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ティーダの攻撃力を下げた
  • 【凶++】ティーダに弱点の闇属性攻撃
  • 【凶】ジェクトシュートを8回使われない

夢を紡ぐ心 【凶+】聖地のガーディアン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 開幕にヘイスト・プロテスを使用する
  • スリップテイル(全体に特殊な必中物理攻撃+低確率でスロウ)を使用する
  • フォトンウィング・【凶】フォトンウィング(全体に遠距離物理攻撃+極稀に睡眠・沈黙・暗闇・混乱・継続ダメージ)を使用する
  • マジカルブレス(単体に無属性の特殊な魔法攻撃)を使用する
  • 【凶】マジカルブレス(全体に魔法防御無視の無属性特殊魔法攻撃)を使用する
  • ケアルガを使用する
  • 残りHP4割程度でリジェネとリフレクを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 聖地のガーディアンの攻撃力を下げた
  • 聖地のガーディアンの魔力を下げた
  • 聖地のガーディアンの防御力を下げた

【ミッション】

  • Ⅹシリーズの英雄のみのパーティでクリア

夢を紡ぐ心 【凶】シンのコケラ3連戦


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 シンのコケラ:グノウ/
  • 吸収 シンのコケラ:グノウ/  グノウの触手/
  • 軽減 グノウの触手/氷 雷
  • 有効状態異常 コケラくず(青)・グノウの触手/ スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • シンのコケラ:エキュウ・グノウ・ギイの3連戦
  • 3体とも取り巻きが複数体いる
  • それぞれ、単体・全体の物理攻撃や魔法攻撃を多種使用する
  • グノウは触手を2体倒さないと本体への魔法攻撃が無効化される
  • ギイは単体・全体に割合ダメージの魔法攻撃を使用する
  • ギイのあたまには直接攻撃が届かない
  • ギイの両腕を倒すと本体の防御力が下がる

 

【スペシャルスコア条件】

  • シンのコケラ:エキュウの魔力を下げた
  • シンのコケラ:グノウに弱点の炎属性攻撃
  • シンのコケラ:ギイの防御力を下げた

2016年8月11日木曜日

第6回ピックアップラッキー装備召喚 ガチャ


今月もやってきました、半額ガチャ!

先月から属性別のピックアップ内容となっていますが、今月は闇属性のラインナップになっているようです。

闇属性といえばバナーにも載ってますが例のレインズバーストが含まれているわけですね。

もうだいぶ長いことバーストを拝んでいないのでそろそろ出てくれるんじゃないと期待します><

それでは・・・

2016年8月9日火曜日

こころのありか 【凶++】ジタン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 物理攻撃のみで魔法攻撃は使用しない
  • ぬすむ(単体を単体をスロウ状態+攻撃力&防御力を一定時間減少させ、自身をヘイスト状態+攻撃力&防御力を一定時間上昇させる)を使用する
  • HPが一定以下になると「ぬすむ」が「ぶんどる」になりダメージも与えてくるようになる
  • ランブルラッシュ(単体にランダム4回の物理攻撃+高確率でスタン)を使用する
  • ブースター8(単体に物理攻撃+中確率で混乱)を使用する
  • スクープアウト(単体に2回連続の物理攻撃)を使用する
  • シフトブレイク(全体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃+中確率でスロウ&継続ダメージ)を使用する
  • ストラサークル(全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ジタンの攻撃力を下げた
  • 【凶++】ジタンの防御力を下げた
  • 【凶++】ジタンの魔法防御を下げた

2016年8月8日月曜日

こころのありか 【凶+】スタイナー&【凶+】ベアトリクス(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 2体同時に戦う
  • それぞれ単体・全体に物理攻撃を複数使用する
  • ベアトリクスは自身にリフレクを使用する
  • ベアトリクスはサイレスを使用する
  • ベアトリクスはHPが一定以下になるとホーリーを使用する
  • ベアトリクスはHPが一定以下(約70%と約40%)になるとクライムハザード(全体のHPを1にする)を使用する
  • スタイナーは自身に対する全ての行動に対してカウンターで単体物理攻撃を使用する(一定確率)
  • スタイナーはアーマーブレイク(単体に物理攻撃+防御力を一定時間減少)を使用する
  • スタイナーは単体に防御無視の特殊な物理攻撃を使用する
  • スタイナーは全体に物理攻撃+中確率で継続ダメージを使用する
  • スタイナーはHPが一定以下になると全体に無属性の特殊な魔法攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • スタイナーかベアトリクスの攻撃力を下げた
  • 【凶+】スタイナーに弱点の闇属性攻撃
  • 【凶+】ベアトリクスに弱点の闇属性攻撃 

【ミッション】

  • Ⅸシリーズの英雄のみのパーティでクリア

こころのありか 【凶】アムドゥシアス&アバドン&シェルタドラゴン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 アムドゥシアス/ アバドン/ シェルタドラゴン/
  • 無効 アムドゥシアス/ アバドン/
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • アムドゥシアス・アバドン・シェルタドラゴンの順で3連戦となる
  • アムドゥシアス(地上)は単体・全体に毒・雷属性の魔法攻撃を使用する
  • アムドゥシアス(地上)は自身に対する全ての行動にカウンターでバイオ(単体毒属性魔法攻撃+中確率で毒状態)を使用する(一定確率)
  • アムドゥシアス(空中)は単体物理攻撃を使用する
  • アムドゥシアス(空中)は自身に対する全ての行動にカウンターで単体物理攻撃を使用する(一定確率)
  • アバドンは単体物理攻撃を使用する
  • アバドンは単体に雷属性の魔法攻撃を使用する
  • アバドンは全体に遠距離物理攻撃を使用する
  • アバドンは全体に風属性の特殊な遠距離物理攻撃を使用する
  • シェルタドラゴンは単体にランダム2回の物理攻撃を使用する
  • シェルタドラゴンは単体に現在HPの割合ダメージ攻撃を使用する
  • シェルタドラゴンは全体に地属性の特殊な魔法攻撃を使用する
  • シェルタドラゴンは突進(全体に物理攻撃+中確率で麻痺)を使用する
  • シェルタドラゴンは自身に対する全ての行動にカウンターで突進を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】アムドゥシアスに弱点の風属性攻撃
  • 【凶】アバドンに弱点の風属性攻撃
  • 【凶】シェルタドラゴンの攻撃力を下げた

2016年8月7日日曜日

ナイトメアダンジョン 亡者の海窟 周回中

皆さんハンターチャンスやってますかー?

ギサールの野菜目当てだと肩透かし食らう感じですが、あくまで経験値がメインだと割り切れば十分美味しいダンジョンですよね・。・v

でも、、、本当に美味しいダンジョンはそう、アイツです。

2016年8月4日木曜日

難易度が・・・上がってきてる?

暑いですねー、夏ですね。
椅子にずっと座ってるとケツがびっちゃびちゃになりますよね。

閃光-運命への反逆- 【凶++】守護騎アナヴァタプタ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 有(割合ダメージのみ)
  • 弱点 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • HPが一定以下(約70%以下と約50%以下)になるとバリアを使用しダメージを受けなくなる
  • バリアは6回攻撃を当てると解除される(雷属性の攻撃は2回分カウントされる)
  • 単体・全体に割合ダメージの魔法攻撃を使用する
  • 単体に雷属性の遠距離物理攻撃を使用する 
  • 単体に3連続の物理攻撃を使用する
  • 全体に物理攻撃を使用する
  • 【凶】グラビティブラスト(単体に特殊なダメージを与え、HPを1にする)を使用する
  • 【凶】時空粒子弾(全体に防御無視の特殊な物理攻撃)を使用する 
  • HPが減るほどステータスが上昇する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】アナヴァタプタに雷属性攻撃
  • 【凶++】アナヴァタプタの攻撃力を下げた
  • 【凶】グラビティブラストを6回使われない

閃光-運命への反逆- 【凶+】ライトニング(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 単体・全体に物理攻撃を使用する
  • 絶影(全体に特殊な物理攻撃)を使用する
  • 全体に炎属性の魔法攻撃を使用する
  • 全体に水属性の魔法攻撃を使用する
  • 全体に氷属性の魔法攻撃を使用する
  • エアロガ(単体)を使用する
  • 2連続サンダガ(単体)を使用する
  • 3連続ファイア(単体)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】ライトニングの攻撃力を下げた
  • 【凶+】ライトニングの魔力を下げた
  • 【凶+】ライトニングの行動をキャンセル

【ミッション】

  • ⅩⅢシリーズの英雄のみのパーティでクリア

2016年8月3日水曜日

閃光-運命への反逆- 【凶】アダマンケリス


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • ほえる(全体に遠距離物理攻撃+デスペル)を使用する
  • 全体に地属性の遠距離物理攻撃を使用する
  • 単体に特殊な物理攻撃を使用する
  • 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】アダマンケリスの攻撃力を下げた
  • 【凶】アダマンケリスの防御力を下げた
  • アダマンケリスの行動をキャンセルした

2016年8月1日月曜日

暴虐の嵐神 【凶++】ガルーダ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 単体に物理攻撃を使用する
  • 全体に風属性の物理攻撃を使用する
  • 全体に魔法防御無視の特殊な風属性魔法攻撃を使用する
  • HPが一定以下になると【凶】エリアルブラスト(全体固定ダメージ)を使用する
  • ブリストリープルームは出現後一定時間内に倒さないと全体に風属性魔法攻撃を使用して消滅する
  • ブリストリープルームが消滅するときに石塔が壊れる
  • 石塔の状態が「完全」「半壊」「全壊」の順で変わって、石塔が壊れているほど「【凶】エリアルブラスト」の威力が高くなる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ガルーダの攻撃力を下げた
  • 【凶++】ガルーダの魔力を下げた
  • 【凶++】ガルーダの防御力を下げた

暴虐の嵐神 【凶+】イスケビンド(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 毒 沈黙 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 物理攻撃のみで魔法攻撃は使用しない
  • 飛行状態になると近距離攻撃が届かなくなる
  • 単体・全体に物理攻撃を使用する
  • 【凶】シート・オブ・アイス(単体に防御無視の特殊な氷属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、低確率で麻痺&継続ダメージ状態にする)を使用する
  • 【凶】シート・オブ・アイスは飛行状態だと全体攻撃になる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】イスケビンドの攻撃力を下げた
  • 【凶+】イスケビンドの防御力を下げた
  • 【凶+】イスケビンドに弱点の炎属性攻撃

【ミッション】

  • ⅩⅣシリーズの英雄のみのパーティでクリア

暴虐の嵐神 【凶】チョドーユドー


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 毒 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 物理攻撃のみで魔法攻撃は使用しない
  • 単体に防御無視の物理攻撃を使用する
  • 単体に特殊な遠距離物理攻撃+低確率で沈黙状態を使用する
  • 全体に防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃+高確率で継続ダメージを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】チョドーユドーの攻撃力を下げた
  • 【凶】チョドーユドーの防御力を下げた
  • 【凶】チョドーユドーの魔法防御力を下げた