2016年6月29日水曜日

FF8イベント 【獅心、目醒めし刻】 ガチャ考察

明日6/30の15時から開催されるFF8イベントのデータがリークされてきましたね。

来週の月曜日にはミスリルが50個たまりそうなのでヘイストと全体回復狙いで第2弾を引こうと思っています。

だけど、今回のガチャ・・・

2016年6月25日土曜日

オーバーフローフェス第一弾 ガチャ


フェスは引かないつもりでした、はい。

でもここにミスリルが50個あるじゃろ?
そんでもって8イベまでまだ1週間近くあるじゃろ?

もう我慢できないwwwwwwwwwwwwwwww

第5弾までラインナップ見た感じで、既に持っている装備が結構あって・・・

第1弾:バリアントナイフ
第2弾:トライデント・ウィザードロッド
第3弾:クリスタルコーム・ラグナロク
第4弾:ワイザーロッド
第5弾:レインズのグローブ・ソウルデバウア

こんな感じで万遍なくダブってるんですよ。
なので同じ装備が2つ含まれてるガチャを除外すると第1弾か第4弾になります。

オーバーフローが出ればもちろん第4弾のほうがいいんですが、1%なんて確率を引ける気がしないのでバースト以下のラインナップを重視すると僕には第1弾のほうが魅力的です!

というわけで・・・

2016年6月24日金曜日

スピードスターの記憶 【深淵】アトモス


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性無効 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • スロウガを使用する
  • グラビデ(全体割合ダメージ)を使用する
  • メテオ(全体無属性魔法攻撃)を使用する
  • 重力物体199(魔法防御無視の特殊な全体魔法攻撃)を使用する
  • 白魔法・黒魔法・忍術に対してカウンターでグラビデ(全体割合ダメージ)を使用する
  • フェイズ1では物理攻撃を使用しない 
  • フェイズ1でHPを残り8割程度まで減らさないまま一定ターン経過すると重力物体199・アビス(全体に即死級のダメージ)を使用する

  • フェイズ1で残りHPが8割程度になると宝石を3体出現させフェイズ2に移行する
  • 宝石は破壊するとスキルを使用する(下記参照)
  • アメジスト(全体に死の宣告)
  • オパール(全体に氷属性魔法攻撃)
  • ペリドット(全体に雷属性魔法攻撃)
  • アクアマリン(全体に水属性魔法攻撃)
  • トパーズ(全体に炎属性魔法攻撃)
  • ルビー(アトモスにプロテス)
  • 出現した宝石をアトモスが吸い込むと吸い込んだ宝石に応じたスキル(重力物体199・魔力UP・防御力UP・ヘイスト・たたかう(全体)・HP回復)を使用する
  • 宝石を吸い込まなければアトモスは攻撃してこない

  • 宝石の出現と破壊or吸い込むを3回ほど繰り返すとフェイズ3に移行する

 

【スペシャルスコア条件】

  • アトモスをスロウ状態にした
  • アトモスの行動をキャンセルした
  • アメジストを3個飲み込まれない

2016年6月22日水曜日

ヴァナ・ディール冒険譚 【凶+】ジャイアントリザード&【凶+】ラプトル


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 
  • 有効状態異常 スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • ジャイアントリザートを倒せばクリア
  • ジャイアントリザートが炎属性の全体魔法攻撃を使用する
  • 低確率で麻痺状態を付与する単体遠距離物理攻撃を使用する
  • 3体とも全体物理攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • ジャイアントリザードの攻撃力を下げた
  • ジャイアントリザードの魔力を下げた
  • ジャイアントリザードに弱点の氷属性攻撃

マルチプレイβテスト雑感


マルチプレイβテストも2戦目となり報酬にミスリルやオーブ、グロウエッグにギサールの野菜等が追加されました。

それに伴いスタミナも1~60程度まで消費するようになりましたが、リーダーと参加メンバーによるスタミナの差や報酬の差、また全滅や回線切断等の仕様にやや気になる点があります。

2016年6月21日火曜日

未完の剣士 【凶++】ドーガ&【凶++】ウネ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 ドーガ/ ウネ/
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • ドーガが炎・氷・雷属性の単体・全体魔法攻撃を使用する
  • ドーガがドレインを使用する
  • ドーガがしっぽ(全体特殊物理攻撃)を使用する
  • ドーガのHPが一定以下になるとフレアを使用する
  • ウネがプロテス・ヘイストを使用する
  • ウネが風属性の単体・全体魔法攻撃を使用する
  • ウネがひっかき(全体特殊物理攻撃)を使用する
  • ウネのHPが一定以下になるとホーリーを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ドーガかウネの魔力を下げた
  • 【凶++】ドーガかウネの防御力を下げた
  • 【凶++】ドーガかウネの魔法防御を下げた

2016年6月20日月曜日

未完の剣士 【凶+】クリスタルの守護者(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 ランドタートル/ サラマンダー/氷 水  クラーケン/ ティターン/
  • 軽減 ランドタートル/ サラマンダー/  クラーケン/ ティターン/
  • 有効状態異常 ランドタートル・サラマンダー・ティターン/行動キャンセル クラーケン/暗闇 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 1体ずつ順番に戦う(ランドタートル・サラマンダー・クラーケン・ティターンの順)
  • ランドタートルは物理攻撃のみ使用する
  • サラマンダーは物理攻撃と炎属性の全体魔法攻撃を使用する
  • クラーケンは暗闇の状態異常攻撃を使用する
  • クラーケンは炎・氷・雷の単体魔法攻撃とつなみ(全体水属性魔法攻撃)を使用する
  • ティターンは落石(全体地属性遠距離物理攻撃)とフレア・クエイクを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • クリスタルの守護者戦で攻撃力を下げた
  • クリスタルの守護者戦で魔力を下げた
  • クリスタルの守護者戦で防御力を下げた

 

【ミッション】

  • Ⅲシリーズの英雄のみのパーティでクリア

未完の剣士 【凶】レッドドラゴン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 炎 氷 雷 地 風 水 聖
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 炎・氷・雷属性の単体&全体魔法攻撃を使用する
  • HPが一定以下になるとメテオを使用する 
  • たたかうに毒付与効果がある (高確率)

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】レッドドラゴンの魔力を下げた
  • 【凶】レッドドラゴンの防御力を下げた
  • 【凶】レッドドラゴンの魔法防御を下げた

2016年6月17日金曜日

フラグメントダンジョン アーリマン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 毒 暗闇 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • たたかうに石化付与効果がある(低確率)
  • 全体物理攻撃を使用する(ひっかき)
  • 全体魔法攻撃を使用する(クエイク・ファイガ・ブリザガ・サンダガ)
  • HPが一定以下になるとメテオを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • アーリマンの攻撃力を下げた
  • アーリマンの魔力を下げた
  • アーリマンに弱点の風属性攻撃

 

【ミッション】

  • Ⅲシリーズの英雄のみのパーティでクリア

未完の剣士【3】 ガチャ(22連)


ついに来ましたね、FF3イベントが!

個人的に前回のレポートが公開されてから一番楽しみなイベントでした。
今回は特に第1弾に欲しい装備が沢山あります。

というわけで・・・。

2016年6月16日木曜日

第3回ピックアップラッキー装備召喚 ガチャ(2回目)


不具合で休止となっていたラッキー装備召喚が再開されましたが、不具合告知前に引いた場合も再度引くことが可能となりました。

不具合告知前に引いた人が得する形になってしまいましたね。

今回の運営の対応が正しかったのかどうかは判断が難しいところですが、不公平感を招いたことは確かだと思います。

まあ、でも・・・

第3回ピックアップラッキー装備召喚 ガチャ


今月もやってきました!1回限定半額のガチャです。

今回は超必殺技の装備が確定のようですね。
超必殺技以上ではないのでバーストやオーバーフローはラインナップに含まれていません。

2016年6月13日月曜日

取り戻す誇りの飛翔 【凶++】カルコ&【凶++】ブリーナ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 カルコブリーナ・カルコ/ ブリーナ/
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 一定時間が経過すると合体してカルコブリーナになる
  • 合体時に残りの体数に応じて強さが変わる(多いほど強くなる)
  • 合体前に全て倒せばその時点でクリア
  • ブリーナは防御が低く、カルコは魔法防御が低い
  • 全体に割合ダメージの魔法攻撃(かみなり)を使用する
  • 合体後は物理攻撃・炎・氷・雷に対してカウンターを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】ブリーナに弱点の雷属性攻撃
  • カルコ&ブリーナ戦で魔力を下げた
  • 【凶】かみなりを5回使う前に撃破

取り戻す誇りの飛翔 【凶+】プリンマスター&【凶+】ホワイトムース&【凶+】ブラックプリン(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 プリンマスター/ ホワイトムース/ ブラックプリン/
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • ホワイトムースとブラックプリンを先に倒すとプリンマスターが復活させるためプリンマスターから倒す
  • プリンマスターは自身にリフレクを使用する
  • プリンマスター・ホワイトムースは雷属性の単体・全体魔法攻撃を使用する
  • プリンマスターはフレア・ドレインを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】プリンマスターに弱点の雷属性攻撃
  • 【凶+】プリンマスターの魔力を下げた
  • 【凶】サンダガを5回使う前に撃破

 

【ミッション】

  • Ⅳシリーズの英雄のみのパーティでクリア

取り戻す誇りの飛翔 【凶】ダークドラゴン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 炎 聖
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 全体および単体の割合ダメージ攻撃を使用する
  • HPが一定以下になると連続魔法(全体ファイラ・サンダラ・ブリザラの3回連続攻撃)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】ダークドラゴンに弱点の聖属性攻撃
  • 【凶】ダークドラゴンに弱点の炎属性攻撃
  • 【凶】ダークドラゴンの魔力を下げた

2016年6月8日水曜日

今後のイベント予定と対策


第11回のFFRKレポートが公開されて今後のイベントスケジュールが発表されました。

今現在分かっている予定だと・・・

2016年6月6日月曜日

時空を超える矢 【凶++】アトラス


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 
  • 無効 雷 風
  • 有効状態異常 スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 物理攻撃は単体攻撃のみ(かまえる・ひきつける可能)
  • 物理攻撃・白魔法・黒魔法に対してカウンターで物理攻撃を使用する
  • 後半はカウンターの攻撃回数が増える
  • 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、有効な状態を打ち消し、自身の状態異常を回復する「にぎりつぶし」を使用する(鉄壁等は消えない)
  • 咆哮(全体に無属性の特殊な魔法攻撃)を使用する
  • HPが一定以下になると咆哮が【凶】咆哮になり魔法防御無視の攻撃になる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】アトラスに弱点の氷属性攻撃
  • 【凶++】アトラスの攻撃力を下げた
  • 【凶++】アトラスをスロウ状態にした

時空を超える矢 【凶+】パラドクス・アルファ(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 炎 氷 雷 風
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 強力な攻撃の準備中に一定のダメージを与えないと【凶】地面たたき(防御無視の特殊な全体物理攻撃)を使用する
  • 魔法はクエイク(地属性)のみ
  • 継続ダメージ状態にする攻撃を使用する(たたかう以外の物理攻撃全て)

 

【スペシャルスコア条件】

  • パラドクス・アルファの攻撃力を下げた
  • パラドクス・アルファの魔力を下げた
  • 【凶】地面たたきを2回以上使わせずに撃破

【ミッション】

  • ⅩⅢシリーズの英雄のみのパーティでクリア

時空を超える矢 【凶】ヴェーターラ


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 バリア発生中/ ブレイク中/
  • 軽減 バリア発生中/炎 氷 雷 風 水 聖 闇 毒
  • 無効 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 地属性は常に無効、物理障壁使用中は全ての属性を軽減する
  • 物理障壁使用中に一定ダメージを与えると物理障壁が消えブレイク状態となる
  • ブレイク中は氷属性が弱点となる
  • スロウ・暗闇・毒・沈黙の状態異常攻撃を使用する
  • 魔法攻撃のみ

 

【スペシャルスコア条件】

  • ヴェーターラブレイク時に弱点の氷属性攻撃
  • ヴェーターラの魔力を下げた
  • ヴェーターラの防御力を下げた

2016年6月4日土曜日

13の全体回復が欲しい!欲しい!欲しい!


13の全体回復が欲しいんだけど、どのガチャで狙うべきか迷ってます。

候補は・・・

2016年6月2日木曜日

キミとの物語 【凶++】オメガウェポン


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 炎 氷 雷 地 風 聖 闇 毒
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 魔法防御無視の特殊な無属性全体魔法攻撃を使用する
  • 割合ダメージの全体魔法攻撃を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】オメガウェポンの攻撃力を下げた
  • 【凶++】オメガウェポンの防御力を下げた
  • 弱点の水属性攻撃をした

キミとの物語 【凶+】ジオスゲイノ(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 炎 氷 雷 水 聖
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 物理攻撃、魔法攻撃ともに全体攻撃あり(魔法攻撃は水属性)
  • カウンターで体当たり(全体特殊物理攻撃)を使用する
  • 生気吸い込み(ドレイガ)を使用する
  • HPが一定以下になると防御無視の全体特殊遠距離物理攻撃(石吐き出し)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】ジオスゲイノの防御力を下げた
  • 【凶+】ジオスゲイノの攻撃力を下げた
  • 弱点の水属性攻撃をした 

【ミッション】

  •  Ⅹシリーズの英雄のみのパーティでクリア

キミとの物語 【凶】シーモア&【凶】アニマ&【凶】グアド・ガード



【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 有効状態異常 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • グアド・ガードを倒すまでシーモアには攻撃できない
  • シーモアを倒すとアニマが出現
  • アニマは一定ターン経過するとカオティック・D(全体特殊遠距離物理攻撃) を使用する
  • アニマを倒すと再びシーモアが出現
  • グアド・ガードはプロテス、シーモアはシェルを使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】アニマに弱点の水属性攻撃をした
  • 【凶】シーモア戦で魔力を下げた
  • 【凶】シーモア戦で魔法防御を下げた