2016年6月6日月曜日

時空を超える矢 【凶++】アトラス


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 
  • 軽減 
  • 無効 雷 風
  • 有効状態異常 スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御

 

【特徴】

  • 物理攻撃は単体攻撃のみ(かまえる・ひきつける可能)
  • 物理攻撃・白魔法・黒魔法に対してカウンターで物理攻撃を使用する
  • 後半はカウンターの攻撃回数が増える
  • 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、有効な状態を打ち消し、自身の状態異常を回復する「にぎりつぶし」を使用する(鉄壁等は消えない)
  • 咆哮(全体に無属性の特殊な魔法攻撃)を使用する
  • HPが一定以下になると咆哮が【凶】咆哮になり魔法防御無視の攻撃になる

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶++】アトラスに弱点の氷属性攻撃
  • 【凶++】アトラスの攻撃力を下げた
  • 【凶++】アトラスをスロウ状態にした

 

【パーティ編成】

  • ベアトリクス ひきつける/シェルガ 聖剣技・ショック 獅子の魂
  • バッツ エンドアスピル/ブリザガ剣 真なる伝説の剣 エースストライカー
  • ライトニング エンドアスピル/ブリザガ剣 インパクトブレイク 戦士の成長
  • ラムザ フルブレイク/ハイマジックブレイク さけぶ 魔晄の力
  • ヤ・シュトラ ケアルガ/スロウガ ストンラスキン/メディカラ Dr.モグの教え
  • フレンド ストンラスキン

【攻略】

物理攻撃が全て単体攻撃でひきつけ可能なことを利用する。
魔法バリアが使用可能なベアトリクスを後列に下げ、レコマテ「獅子の魂」を装備してゲージを溜めながら相手の魔法攻撃に合わせて魔法バリアをはり続ける。
(ひきつけると魔法バリアが使用可能なキャラなら可能。デシの天衣無縫など。)
開幕に全てのバフをかけると魔法バリアを使う前に「にぎりつぶし」で消される可能性があるため、「にぎりつぶし」で消えない鉄壁等を使いながらゲージを溜める。
ある程度ゲージが溜まったら魔法バリアをはり、ヘイスト・火力アップ等全てのバフをかける。
魔法バリア役は常に待機し、にぎりつぶし・咆哮が来たらすぐに魔法バリアをはりなおす。
にぎりつぶしが来た場合はスロウをかけなおすこと。(スロウをかけないと魔法バリアをはり直す前に次の攻撃が来る。)
にぎりつぶし・咆哮が連続で何回も来ると厳しいが、物理攻撃でしっかりゲージが溜められれば十分に回避し続けることが可能。
火力ヘイスト要因がラムザしかいないので物理パーティで組んだが、ひつじの歌や素早さの歌等がある場合は魔法パーティでも可能。


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