2016年9月7日水曜日

伝説の始まり 【凶+】四天王(ミッション)


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 リッチ/炎 聖 マリリス/ クラーケン/ ティアマット/
  • 軽減 リッチ/ マリリス/炎 氷 雷 クラーケン/ 地 ティアマット/炎 氷 雷 地
  • 有効状態異常 スロウ 行動キャンセル
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • リッチ→マリリス→クラーケン→ティアマットの4連戦

  • リッチは開幕にヘイストを使用する
  • リッチは単体・全体に魔法攻撃(無・氷・雷・炎)を使用する
  • リッチはスロウガ(全体に低確率でスロウ)を使用する
  • リッチはスリプル(全体に中確率で睡眠)を使用する
  • リッチは【凶】にらみ(全体に無属性魔法攻撃+低確率でストップ)を使用する

  • マリリスはたたかう(ランダム1回・2回・6回)を使用する
  • マリリスは全体に炎属性の魔法攻撃を使用する
  • マリリスはブライン(全体に低確率で暗闇)を使用する
  • マリリスはスタン(単体に高確率で行動キャンセル)を使用する
  • マリリスは【凶】にらみ(全体に無属性魔法攻撃+低確率でストップ)を使用する

  • クラーケンはたたかう(ランダム1回・2回・全体)を使用する
  • クラーケンは単体・全体に雷属性の魔法攻撃を使用する
  • クラーケンはスミ(全体に特殊な遠距離物理攻撃+低確率で暗闇)を使用する

  • ティアマットはたたかう(単体・全体)を使用する
  • ティアマットは全体に特殊な魔法攻撃(雷・毒・氷)を使用する
  • ティアマットは単体に魔法攻撃(炎・氷・雷)を使用する

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶+】リッチに弱点の炎攻撃
  • 【凶+】リッチに弱点の聖攻撃
  • 【凶+】クラーケンに弱点の雷攻撃 

【ミッション】

  • Ⅰシリーズの英雄のみのパーティでクリア

 

【パーティ編成】

  • 光の戦士 バニッシュレイド/スロウガ クラスチェンジ(初期) 赤い翼の誇り
  • ガーランド エンドアスピル/ダークレイド カオスブリンガー 取り戻す真実
  • ウォル ハイパワーブレイク/ハイマジックブレイク ティンクルバリア ク族の秘伝
  • エコー メテオ/プロテガ ファイアカクテル 約束の場所で待つ魔女
  • セーラ ケアルガ/シェルガ 祝福 Dr.モグの教え
  • フレンド 聖なる守護神

【攻略】

物理攻撃・魔法攻撃ともに非常に強力なためプロテガ・シェルガ・ブレイク系・鉄壁等で軽減する。

1戦目と3戦目は弱点があるが炎は2戦目以降、雷は2戦目と4戦目で軽減されるためミッション攻略の場合は無理にスペシャルスコアを狙うよりも軽減されないアビリティで編成するほうが良い。
聖属性は1戦目弱点でその後も軽減されないので積極的に使うこと。

状態異常が非常に厄介だが星6物理補助を使えるキャラがいないためペナルティブレイクは使用できない。
1戦目は睡眠・スロウを使用されたらリセット覚悟で望み、2戦目以降の対策に物理キャラに暗闇耐性アクセサリーを装備するのが良い。

4戦ともスロウが効くため開幕でスロウにすること。

特に3戦目以降の被ダメージが大きいので高火力な必殺技がある場合は3戦目以降に使用し、一気に倒すようにする。

尚、ボスが入れ替わる直前にゲームスピードを5にすると入れ替わった瞬間に全員のATBゲージがたまった状態で開始できる模様。

※上記編成の場合は3戦目の「スミ」で即死級のダメージになります。
かなり運要素が強いですが、敵のHPが少なめなので一気に倒すことを意識して攻略するほうが楽です。


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