【ボス情報】
- 物理攻撃 有
- 魔法攻撃 有
- 【弱点】
- 重攻撃騎マナスヴィン/雷 水
- 試作騎ユイジンシャン(耐火)/氷
- 試作騎ユイジンシャン(耐氷)/炎
- 試作騎ユイジンシャン(耐水)/雷
- 戦闘爆撃騎カルラ/風
- 【吸収】
- 試作騎ユイジンシャン(耐火)/炎
- 試作騎ユイジンシャン(耐氷)/氷
- 試作騎ユイジンシャン(耐水)/水
- 【軽減】
- 試作騎ユイジンシャン(耐火)/雷 地 風 水
- 試作騎ユイジンシャン(耐氷)/雷 地 風 水
- 試作騎ユイジンシャン(耐水)/炎 氷 地 風
- 【無効】
- 戦闘爆撃騎カルラ/地
- 有効状態異常 行動キャンセル
- ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神
【特徴】
- 重攻撃騎マナスヴィン→試作騎ユイジンシャン→戦闘爆撃騎カルラの3連戦
- 重攻撃騎マナスヴィン
- 単体・全体に物理攻撃を使用する(雷属性・遠距離あり)
- 全体に最大HPの割合ダメージの魔法攻撃を使用する
- 全体に物理攻撃+中確率で麻痺を使用する
- 単体に雷属性の魔法攻撃を使用する
- 試作騎ユイジンシャン
- 全体に無属性の特殊な魔法攻撃を使用する
- 単体に物理攻撃を使用する(ランダム6回あり)
- 全体に魔法攻撃を使用する(炎・氷・水)
- 全体に特殊な物理攻撃を使用する(弱状態以降)
- 戦闘爆撃騎カルラ
- バリア(自身をプロテス&シェル状態にする)を使用する
- 自身に対する全ての行動に対してカウンターでヘイストを使用する(一定確率)
- スロウガ(全体に高確率でスロウ)を使用する
- 単体に雷属性の物理攻撃を使用する
- 全体に特殊な遠距離物理攻撃を使用する
【スペシャルスコア条件】
- 重攻撃騎マナスヴィンに弱点の雷属性攻撃
- 試作騎ユイジンシャンの防御力を下げた
- 戦闘爆撃騎カルラに弱点の風属性攻撃
【ミッション】
- ⅩⅢシリーズの英雄のみのパーティでクリア
【パーティ編成】
- サッズ フルブレイク/ハイパワーブレイク ガードアップ Dr.モグの教え
- レインズ ハイマジックブレイク/ドレイガ 威風堂々 セラフィックレイ
- セラ 連続サンダガ/ドレイガ クロックマスター 約束の場所で待つ魔女
- ホープ メルトン/ドレイガ 聖なる審判 専念
- ヴァニラ ケアルガ/シェルガ 祝福/解放の光 魔晄の力
- フレンド 聖なる守護神
【攻略】
物理攻撃、魔法攻撃ともに使用するためプロテガ・シェルガ・ブレイク系・鉄壁等で軽減する。
ただし、3戦目は物理攻撃のみのためシェルガのかけ直しは不要。
3戦目のスロウガ対策にスロウ耐性アクセサリー推奨。
3連戦となるがそれぞれのHPはさほど多くないため弱点を突きつつ早めに倒すようにする。
1戦目は雷/水が弱点のため連続サンダガがおすすめ。
2戦目は弱点が切り替わるため吸収・軽減されない聖・闇・毒や無属性で攻める。
3戦目は風が弱点のためメルトンがおすすめ。
3戦目でバリアやカウンターヘイストを使用するが、アビリティ枠に余裕がない場合は無理に解除せず弱点属性で一気に倒したほうが良い。
※上記編成では全体ヘイスト・全体回復ともに未所持のため聖なる守護神でヘイストをかけつつドレイガで自己回復しましたが、フレンドを「予言の大器」等にして火力で押したほうが良かったかもしれません。
尚、3戦目でヴァニラに使わせた「解放の光」は完全に失敗でした。。。
祝福で火力を上げて一気に倒すべきでした。

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