2016年12月3日土曜日

いつか終わる夢 【凶】サンドウォーム


【ボス情報】

  • 物理攻撃 
  • 魔法攻撃 
  • 弱点 氷 水
  • 軽減 
  • 有効状態異常 
  • ブレイク耐性軽減 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 精神

 

【特徴】

  • 単体・全体に物理攻撃を使用する
  • 地震(全体に地属性の特殊な魔法攻撃)を使用する
  • 吸い込む(単体に特殊な状態異常を行い確実に吸い込む状態にする)を使用する
  • 弱点の氷・水属性で攻撃すると「吐き出す」を使用する。
  • 吐き出す(単体に特殊な遠距離物理攻撃+吸い込む状態を回復+高確率でスロウ)を使用する※吸い込む状態時のみ
  • 【凶】地震(全体に魔法防御無視の特殊な地属性の魔法攻撃)を使用する※弱状態以降

 

【スペシャルスコア条件】

  • 【凶】サンドウォームの魔力を下げた
  • 【凶】サンドウォームに弱点の氷属性攻撃
  • 【凶】サンドウォームに弱点の水属性攻撃

 

【パーティ編成】

  • ティーダ エンドアスピル/サファイアシュート エナジーレイン エースストライカー
  • ディリータ エンドアスピル/連続魔法剣・水燕 英雄王 戦士の成長
  • ムスタディオ ハイパワーブレイク/ポイズン弾 ハートを撃ち抜く 騎士の底力
  • ラムザ フルブレイク/ハイマジックブレイク さけぶ 魔晄の力
  • ヤ・シュトラ ケアルガ/ヘイスト エーテリアルパルス Dr.モグの教え
  • フレンド 鉄壁のグリモア

【攻略】

物理攻撃・魔法攻撃ともに使用するためプロテガ・シェルガ・ブレイク系・鉄壁等で軽減する。
地震対策に地軽減のアクセサリー推奨。

吸い込む→吐き出すが非常に厄介で、特に吐き出す時の被ダメージが大きい。
また、吸い込まれると全てのバフが剥がされるようなので吐き出し直後にプロテガ・シェルガ等をかけ直せると良い。

吸い込まれている時間が長いと被ダメージが増えるため、吸い込まれたらすぐに弱点の水・氷属性で攻撃して吐き出させること。
何度も吸い込まれると厄介なので水・氷属性の必殺技等で一気に倒すようにする。

バフデバフがしっかりかかっている状態ならば被ダメージは低く、弱点属性で攻撃すれば削るのは容易い。


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