【スペシャルスコア条件】
- 敵の攻撃力を下げた
- 敵の魔力を下げた
- 敵の魔法防御力を下げた
【パーティ編成】
- ガイ エンドアスピル/エンドアスピル バースト エースストライカー
- ガラフ エンドアスピル/エンドアスピル 超絶 魔晄の力
- マリア メルトン/プロテガ バースト 帝国に弓ひきし者
- パンネロ ブレイクフィーバー/ハイアンフェイス バースト/生殺与奪 騎士の底力
- ヤ・シュトラ ウルトラキュアー/シェルガ バースト/ストンラスキン Dr.モグの教え
- フレンド 鉄壁のグリモア
- 魔石(メイン) シェルタドラゴン(地弱体化/地ダメージアップ/防御アップ)
- 魔石(サブ) 地ダメージアップ/氷軽減/防御アップ)
【攻略】
プロテガ・シェルガ・踊り・鉄壁・魔石で軽減。スリプル16(全体に高確率で睡眠)が厄介なので睡眠耐性のアクセサリーとウルトラキュアーで対策した。
開幕直後に【凶】ブリンク3(全体の回避率上昇)を使用するが、フラグメントダンジョンの時と違いエンドアスピルや必殺技等のいままで必中扱いだった物理攻撃も回避するようになっている。
上記の編成はそれらが必中だと考えて編成したものだが、できれば魔法パーティで編成したほうがストレス無く攻略できる。
3体とも弱状態になると魔法防御無視の全体攻撃を使用するため、できれば1体ずつ倒したいところだがフルスロットルを視野に入れると1体ずつはゲージが厳しいと思うので全体攻撃で纏めて倒すことにした。
レッドソウルが炎・氷・雷・聖・毒を吸収するのでそれ以外の属性で弱体化して攻撃していくと良い。
もともと地が微弱なので地属性が最良。
有効な必殺が無い場合は風・水・闇で弱体化がおすすめ。
上記編成ではガイで地弱体化し、マリアで全体攻撃した。
やはり終盤になると魔法防御無視の全体攻撃の被ダメージが大きいが、回復のタイミングを間違えなければ耐えられないほどでは無く、なんとかクリアできた。
最近の滅+としては難易度が高め。

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