2017年5月17日水曜日

属性ダンジョン 風の記憶 【狂】フェンリル(30秒以内)


【スペシャルスコア条件】

  • 【狂】フェンリルに氷属性攻撃

 

【パーティ編成】

  • イデア ファストブリザド/メメント・モリ バースト Dr.モグの教え
  • リノア 連続ブリザガ/なし バースト2 魔晄の力
  • エッジ 幻夢/なし エブラーナ流・分身 先祖代々の奥義
  • デシ 魔神の賛歌/アレグロコンモート 禁書「守護者」 騎士の底力
  • ヤ・シュトラ いかり/プロテガ バースト 乱世の雷神
  • フレンド ファブラ・レイダー
  • 魔石(メイン) ウェンディゴ
  • 魔石(サブ) ダハーカ ゴージュシール×2 フェンリル

【攻略】

※2点ほど運要素がある攻略です。

上記編成でフルダイブ済はリノア・エッジ・ヤシュトラ。

分身および単体物理攻撃(たたかう・かみつく)対策に魔法・忍術の後列パーティで編成。
防御バフはプロテガのみ、風軽減にアクセサリーと魔石(フェンリル)を装備した。
デスペルを使う余裕はないためヘイストは無視。

開幕の行動は「たたかう→かみつく→ハウリングムーン→【狂】千年の風化」で固定だが、最速でプロテガを入れれば「かみつく」の被ダメージはそれほど大きくないため「【狂】千年の風化」とその後の攻撃までは回復無しでなんとか耐えられることが多い。

それまでに雷神アビリティを装備のキャラで全体回復バーストを発動できれば鉄壁が無くても比較的安定する。
上記の行動内で必殺を発動するには「いかり×2、行動or被ダメージ×3」が必要であり開幕のたたかう・かみつくのどちらかを受けなければ発動できないため、そこが1つ目の運要素になる。

いかりが使用できる手持ちの回復バーストはヤ・シュトラかラーサーだが、とりあえず回復量の多いヤ・シュトラを選択した。
スロウ対策も含めるとラーサーが最適なので今後はラーサーで調整いく予定。

2つ目の運要素はスロウだが、上記の編成では「掛け直し」で対策。

1回目の【狂】千年の風化でスロウにかかった場合はデシかエッジでファブラ・レイダーの2回目を使用する。

それ以降のスロウはエッジのエブラーナ流・分身かデシの超絶で掛け直し。

掛け直しができるといっても限度があるのでパターン次第では30秒以内に撃破できず、ここもかなり運要素が強い。

正直なところ現状ではかなり不安定だが、なんとか30秒以内に倒せた。


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